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    Quake
    Quake es un juego de Acción en primera persona que fue publicado por id Software el 31 de mayo de 1996. Introdujo algunos de los mayores avances en el género de los juegos en 3D. También incorporó la utilización de los mapas de luz y las fuentes de luz en tiempo real, descartando la iluminación estática basada en sectores de los juegos anteriores. Ofreció, en su tiempo, uno de los motores físicos más realistas programados para un videojuego hasta la fecha. Muchos creen que proporcionó la plataforma para la revolución de las tarjetas gráficas 3D independientes, "GLQuake" fue la primera aplicación que, en esos días, demostró la capacidad verdadera del chipset "Voodoo" de 3DFX. El impacto del motor del Quake puede aún sentirse en nuestros días.

    La mayoría de la programación del motor del Quake fue realizada por John Carmack. Michael Abrash, un especialista en optimización del rendimiento de los programas, el cual fue contratado para ayudar a que el motor de representación por software fuera posible teniendo en cuenta la velocidad. La banda sonora del juego la compuso Trent Reznor de los Nine Inch Nails.
     
    ¿Por qué deberías unirte a nuestra facción?
    Si te gusta la simplicidad y valoras mucho más la jugabilidad que unos buenos gráficos, te invitamos a que pruebes éste fantástico juego. Para entender mejor el sistema de juego de su miltijugador (quakeworld), recomendamos que te pases por nuestra sección de demos que encontraras en la zona de descargas de Quake y te visualices alguna de ellas. También recomendamos ver vídeos y algunas capturas de pantalla. Todo ello no sirve de nada sin su instalación.

    Después de analizar el juego a fondo, puede que contribuyas por el bien de esta comunidad.

    Todo un juego de la old school. Are you ready ?
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